BloodRayne 2
Жанр: Action
Разработчик: Terminal Reality
Издатель: Majesco Системные требования:
Минимальные:
1GHz Intel Pentium III или AMD Athlon
256 МБ ОЗУ
DirectX 8.1 совместимая с T&L.
Рекомендуемые:
2GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP
512 МБ ОЗУ
FX или Radeon 9600 и выше.
Мы ждали ЕЁ. Тихо ненавидя владельцев PS2, которые еще в начале 2004-го наслаждались ЕЁ обществом. Но справедливость есть. Дождались! Хоть и с огромным опозданием, но все же вышедшее на PC продолжение довольно оригинального TPS от Terminal Reality не должно было разочаровать. Реклама, правда, не особо впечатляла, да и на скриншотах особых изменений не отмечалось, но мы ждали хотя бы повторения прошлых удачных находок с большим размахом, больше противников, больше приемов, оружия, больше крови, наконец!
Полигональный Ад
Итак, после недельного знакомства можно смело сказать, что все ожидания оправдались. Конечно, проект несовершенен, но что в этом мире без изъяна? Главная проблема – графика. Infernal Engine образца 99-го года (использовался в Nocturne) скрипит, пытаясь изобразить что-то, соответствующее времени. Из модных «фичей» – только бамп-мэппинг. Полигонов откровенно мало, особенно грустное зрелище – скриптовые сцены с участием Рейн. А так хотелось, чтобы контуры её тела (весьма приятные издали) и черты лица (кстати, появилась терпимая лицевая анимация), при «наезде» камеры не превращались в неотесанное полено. Но слабая графика не означает, что игра будет вприпрыжку скакать на бюджетных ПК, 2ГГц процессор – суровая необходимость (удивительно, но по сравнению с первой частью, требования понизились, видимо, какую-то оптимизацию все же провели).
Однако, графика не выглядит архаичной, и в этом, несомненно, заслуга дизайнера уровней. Особенно примечателен первый: шикарный особняк, старинная мебель, колонны и мраморные лестницы, скульптуры, рыцарские доспехи и ковровые дорожки – все смотрится очень органично. Даже Рейн, дабы не нарушать гармонию средневековья, переодевается из привычного облегающего кожаного костюма в длинное черное вечернее платье (разумеется, декольтированное дальше некуда). Правда, наблюдать все это великолепие придется недолго – после нескольких cut-сцен Рейн прикрепляет к запястьям пару знакомых клинков, и начинается то, ради чего стоило ждать игру полтора года…
Еще хотелось бы отметить практически полную разрушаемость декораций и зеркальные лужи крови, в которых, правда, отражается только окружающая обстановка. Хотя, Рейн и не должна отражаться в зеркалах, ведь так?
Под колпаком
С 1939 г. Рейн, уверенная, что её отец Каган почил с миром, работает на таинственную организацию Brimstone Society, в обязанности которой входит поиск и уничтожение потомков тех самых нацистов, которых мы имели счастье лицезреть (а заодно и убивать) в первой части игры. Все продолжатели дела объединились в Культ Кагана, цель которого – добиться наступления эры вампиров и превратить род людской в пищу и предмет охоты для «высших» существ. Кто же руководит всем этим? Правильно, чудом выживший Каган. Для создания благоприятной среды обитания он использует «покров» («The Shroud»), заслоняющий землю от солнечного света и оказывающий чудовищное влияние на окружающую среду. Ближе к концу игры мы сможем понаблюдать, как изменился мир под воздействием этой субстанции. Мрачное зрелище…
Что касается визуализации развития сюжета, то кроме скриптовых сценок (некоторые почему-то пререндерены и зажаты в .mpg) нам предлагают несколько очень качественных CG-роликов. Жаль только что роликов маловато, видимо, скромный бюджет не позволил развернуться.