Runaway 2:The Dream of the Turtle - Форум
 
Меню сайта

 
 
 


Форма входа


Друзья сайта


Наш опрос
Стоит ли сотрудничать с другими сайтами?
Всего ответов: 34


 
Самый КЛЁВЫЙ сайт о The Sims 2!!! Самый КЛЁВЫЙ сайт о The Sims 3! Яндекс цитирования
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Гермия  
Runaway 2:The Dream of the Turtle
Играли ли вы в Runaway 2:The Dream of the Turtle
1. 1)Да, играл [ 2 ] [40.00%]
2. 2)Нет, не играл [ 2 ] [40.00%]
3. 3)У меня её нету [ 1 ] [20.00%]
Всего ответов: 5
JoxanДата: Воскресенье, 06.05.2007, 23:45 | Сообщение # 1
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 265
Репутация: 15
Статус: Offline
Runaway 2:The Dream of the Turtle - очень красивый, сложый и запутанный квест. Наверное вы уже наслышаны о нём. Всем кто ещё не прошёл этот квест, обязательно пройдите! Это пусть и очень сложный квест, но всё-таки очень интересный и завлекательный. И я уверяю вас, вы не забросите его, даже если вы не можете додуматься, что, где и куда применить.
Вот с чего всё началось - Джина, девушка Брайна, захотела слетать на остров Тики, чего Брайн крайне не хотел, но всё-таки Джина настояла на своём. Официальных рейсов туда не было, и поэтому Джина захотела полететь на частном гидроплане какого-то ненормального старикашки в семейниках по имени Отто. Всё-таки предчевствие Брайна сбылось, этот ненормальный уснул за рулём, и теперь Брайн и Джина терпят крушение. Брайн одевает на Джину единственный парашют и, в буквальном смысле, выпинывает из самолёта, а сам терпит крушение. Вэто время в ролике мы наблюдаем, как по Джине стреляет какой-то урод, и голушает её. Джина падает в озеро. Вступительный ролик кончен.
Цель игры - найти девушку Брайна, Джину, которую он потерял, когда падал его самолёт. Но потом добавляется ещё цель, найти трантонит, чтобы связаться с инопланетянами, которые и нашли Джину, а для восстановления нужен этот же трантонит. wacko
Кстати, простите, что порчу вам конец, но такой определённой точки в этом квесте не будет! Брайн так и не спасёт свою девушку, а этот псих-пилот Отто в конце издаст свой коронный ненормальный смех, которым фиг поёмешь что он хочет сказать. на острове полно военных, инопланетяне на дне озера, куда упала Джина. Так что о продолжении можно только догадываться. wacko
Кстати релиз продолжения намечается на 2008 год, так что ждать нам ещё долго.... dry
Здесь вы можете выкладывать скрины, прохождения и советы к этой игре.


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон... разрубиш одну-преступник, десять-смертник, все - Бог!...

Сообщение отредактировал Joxan - Понедельник, 07.05.2007, 00:24
 
JoxanДата: Понедельник, 07.05.2007, 00:03 | Сообщение # 2
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 265
Репутация: 15
Статус: Offline
Вот несколько скринов:

Это обложка Ranaway 2. Неправдали прикольная? happy

А это брайн и Локелани. Поверьте, она сыграет большую роль в прохождении. А какую, когда пройдёте, сами увидите и посмеётесь. cool

А это, простите, шизоид Джошуа из первой части! Ох, сколько же от него в игре будет проблем.... wacko

А вот и прохождение smile .
Chapter 1: Trapped in the jungle. Первая глава - это обучение мыслить. Если вы поймёте по какому hgbywbge строится игра, то вы без труда её пройдёте. smile

Старый хрыч Отто заснул за штурвалом. Самолёт потерпел крушение. Брайан - внутри груды искореженного металла посреди непроходимых и опасных джунглей. Первым делом - оглядимся. Около выхода из самолета кусок стекла. Берите, пригодится. В правом углу - куча коробок с игрушками. Прихватывайте с собой щенка. Слева - закрытый на ключ отсек. Запомните его. Посреди хлама, недалеко валяется заколка Джины. Её, как вы догадались, тоже засовываем в безразмерный карман Брайана. Проходите вперед. Осмотрим кабину пилота. В небольшом ящичке вы найдете бинокль и бутылку виски. Где-то неподалёку валяется лупа - крайне полезный инструмент. В кабине рядом с фигуркой Элвиса есть небольшой рычажок. Он открывает внешний люк самолёта. Но вот беда, при падении механизм повредился. Через несколько секунд рычаг опускается и закрывает люк. Здесь пригодится заколка. Кликните ей по рычажку, и наш герой зафиксирует упрямый механизм. Двигаемся к выходу. Можно подышать свежим воздухом.

Снаружи лучистое солнышко. Да, самолет пострадал серьезно. Удивительно, что Брайану удалось выжить, а вот старины Отто нигде не видно. Стоп, постойте. Откуда-то сверху падает его летная лицензия. Хм, берем с собой. Идите к открытому люку над кабиной самолета. Внутри какая-то железяка, канистра с водой и спрей "анти-скольжение". Хватаем все в охапку. Слева ничего интересного, поэтому отправляемся до упора вправо. Пока наш герой не упрется в болото. Обратите внимание на пугливого лемура. Тупик. На выступ забраться не получается, а большой камень слишком скользкий. Приглядитесь, на поверхности воды плавают летные очки Отто. Попробуйте достать. Брайан оторвёт ветку, достанет их и теперь у нас еще два чрезвычайно полезных предмета. Кусочком стекла отрезаем от очков резинку, им же чуток подравниваем ветку. Совмещаем резиновый ремень и деревяшку - получаем отличную рогатку. Возвращаемся к самолету. Берём из инвентаря бинокль и щелкаем на активную область в самом верху экрана. Летная сумка пилота зацепилась за ветку. Не беда. Теперь у нас есть стрелковое оружие! С помощью рогатки сбиваем сумку. Внутри лишь ключ. Вероятно от закрытого отсека в самолёте. Всё бы хорошо, но ключ сломан пополам. Лучи света вокруг, лупа из самолёта: чуете логику? Брайан тоже, но ручка лупы коротковата. Без раздумий совмещаем железяку из люка и оптический прибор, ставим под луч света. Вуаля! Самопальный лазер готов. Чиним ключ и с полными штанами счастья на всех парах бежим к запертому отсеку. Не открывается. Сварка вышла чуток неаккуратной. Придется немного подровнять кусочком стекла. Можно открывать. Наверняка внутри что-то полезное. Что?!! Снегоступы? Посреди тропических джунглей. Столько усилий зря! Впрочем, с собой их всё же прихватите. Загулялись мы, пора делать ноги. Возвращайтесь к болоту. Спрысните скользкий камень спреем. Можно забираться наверх. Правда, дальше всё равно не пройти. Противный лемур сталкивает Брайана с бревна. Надо избавляться от поганца. Заметьте, когда мы возвращаемся в локацию, он всегда убегает с одного и того же места. Посмотрим, что тут можно сделать. Заполняйте собаку водой из канистры и ставьте на это самое место. Смотрим на результат. Черт, собаки с нами больше нет, зато мы знаем, что лемура мучает жажда. Последний раз возвращаемся в самолёт и берем еще одну собаку. Но на этом раз заливаем в нее не воду, а виски. Повторяем тоже, что и с первой игрушкой. Бедный лемур, в будущем его ждёт тяжёлое и длительное похмелье. Дорога свободна. Мы миновали бревно. Перед Брайаном ветхий мостик без нескольких досок. Тут пригодятся снегоступы. Переходим мост. Этап пройден.


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон... разрубиш одну-преступник, десять-смертник, все - Бог!...

Сообщение отредактировал Joxan - Понедельник, 07.05.2007, 00:26
 
JoxanДата: Понедельник, 07.05.2007, 00:06 | Сообщение # 3
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 265
Репутация: 15
Статус: Offline
Chapter 2: Surfin' Mala - во второй главе начинается всё прояснятся, а точне всё становится ещё более непонятным. wacko

Откуда на острове военный лагерь? Да и еще как назло рядом с озером, куда упала Джина. Нужно выяснить, не видели ли солдаты подругу Брайана. Нас отводят к Лесли, сынку полковника. Тот что-то записывает в блокнот и уходит доложить о нас папочке. Осматриваемся. Солдафоны конфисковали весь инвентарь, кроме лемура. Противные. Хм, заметьте, оказывается, подчерк Лесли очень похож на почерк Брайана. Парня отводят в палатку, где сидит суровый полковник Кордсмейер. Далее следует небольшой диалог, запутаться в котором невозможно, все варианты фраз в конечном итоге приводят к одному результату - нас выпроваживают за пределы лагеря. Идём направо, пока не упремся в пляж. Брайан зайдёт в бар. За стойкой скучает симпатичная официантка Локелани, кажется, она непрочь поболтать. После долгой, изнуряющей беседы с красоткой и попугаем, осматриваем стойку. Выпрашиваем у Локелани доску с мелком и подбираем пустой футляр из под сигары. Выходим из бара. Перед нами несколько локаций. Подходим к мусорным контейнерам рядом с большим зданием. Немного покопавшись, Брайан найдет пачку сливочного масла. Далее отправляемся в хижину к монаху. Говорить бедняга не может, лишь кивает головой. Вот и пригодилась доска с мелком. Однако на самом интересном месте мелок заканчивается. У Локелани больше нет, значит, придется искать самим. Да, не забудьте захватить из хижины металлический трос. Он очень некстати зацепится за пальму, но тут поможет масло. Идём в бухту к серферам. Разговариваем с Ножем и Кайем. Под домиком находим веревку и пластмассовую баночку с тальком. Проходим вниз к катеру. Уплыть Брайан пока не может, а вот стоящий рядом ящик с инструментами захватит.

Возвращаемся на пляж. Идем в бар и заводим разговор о гриме. Нас могут загримировать, но нужны фотографии. Позади большого здания припаркован джип. Там же стоит вояка О'Коннор. Он примет нас за секретного агента и расскажет нам, как изготовить мел кустарным способом. Комбинируем чехол из под сигары с тальком, после подносим всё это к пальме. Мел готов. Можно продолжать беседу с монахом. Вот сюрприз! Это же шизоид Джошуа из первой части. Какая встреча. Джошуа ищет профессора Саймона, Брайан предлагает ему помощь в обмен на некоторые услуги, разумеется. На побережье установлен аттракцион, на котором мог бы тренироваться Нож. Но его еще надо починить. Пока Джошуа возится с механизмом, дайте ему ящик с инструментами и масло (которое потом не забудьте забрать). Починка закончена, но аттракцион не работает. Чего-то не хватает. Электричества. В локации с мусорным контейнером есть вход в подвал. Правда, открыть дверцы не просто, мешает доска. Прицепляйте к ней железный трос и попробуйте потянуть его. Безрезультатно. Тут нужно что-то мощное. Например, джип О'Коннора. Подойдите к солдафону, выдайте ему веревку и прикажите лезть на дерево. А сами тем временем вытащите из его книги фотокарточку и позаимствуйте машину. Доска сломана. И, главное, О'Коннор был так увлечен, что ничего не заметил. Ну и чудненько. Заходим в подвал. Сначала нужно включить электричество. Обесточиваем обе части большого здания (опускаем рубильники), а рубильник аттракциона наоборот поднимаем. Отлично, ток есть. Осталось лишь поговорить с Ножем. Предложите ему позаниматься серфингом на своеобразном тренажере. Ему так понравится, что он разрешит Брайану воспользоваться лодкой. С этим разобрались, но еще нужно пробраться в лагерь и вызволить Джину.


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон... разрубиш одну-преступник, десять-смертник, все - Бог!...
 
EVRДата: Понедельник, 07.05.2007, 00:07 | Сообщение # 4
Директор
Группа: Администраторы
Сообщений: 403
Репутация: 19
Статус: Offline
А этот шизойд Джошуа мне напоминает очкастую ведьму из "Не родись красивой"!
Ой не могу помру прямо! biggrin


Designer
 
JoxanДата: Понедельник, 07.05.2007, 00:08 | Сообщение # 5
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 265
Репутация: 15
Статус: Offline
вот продолжение прохождения...
.....В верхней части острова есть автомат мгновенного фото. Однако, лампочка не горит. Похоже, агрегат не работает, а еще у нас нет монетки. Заведите разговор с Локелани. Оказывается, всего лишь нужно включить электричество. Монеток же полно под платформой, на которой установлен автомат. Чуть поколдовав с рубильниками, обесточиваем дом Локелани и вместо этого подаем электричество к автомату. Осталось добыть монету. Под конструкцию самому не залезть, зашлём туда лемура. Поганец деньгу нашел, но отдавать Брайану не спешит. Зверёныш просит пиво. Делать нечего, возвращаемся в бар. За пиво Локелани просит 2 доллара. Их у нас, естественно, нет. Путём долгих уговоров соглашается презентовать бутылочку. Но только в том случае, если Брайан вспомнит всех её бойфрендов. Внимательно слушали её рассказ? Тогда без проблем. Коли же пропустили сквозь уши, вот вам правильная последовательность ответов: Майло, Лопатти, Тиро, Рассел. Бутылка у нас и девушка, кажется, испытывает к нам симпатию. Спаиваем лемура-алкоголика, тот вырубается и снова попадает к нам в инвентарь. К вам прибежит Локелани и вы получите отличную совместную фотографию. Идём в бар. Отдавайте обе фотки из инвентаря девушке. Она скажет, что должна отсканировать их в своей хижине и попросит присмотреть Брайана за попугаем. Лемур снова всё испортил. Попугай улетел на макушку пальмы, Локелани в слезах и больше не хочет нам помогать. Что ж, есть идея. О'Коннор как раз мастак лазить по деревьям, вот и шанс незаметно вложить фотографию обратно в книгу. Глупый солдафон! Он пальнул в попугая из пистолета. К счастью, не попал, лишь оглушил. Хватаем попугая и несём Каю, его дедушка как раз по этой части.

Получив указания, где искать деда, возвращаемся в лагерь и просим еще одну встречу с полковником. Пока Лесли будет докладывать о нашем визите, шустренько пишем в его блокноте что-то вроде "определить точное месторасположение хижины в северо-западной части острова". Быстренько завершите разговор, выйдите на дорогу и снова напроситесь к Кордсмейеру. На этот раз Лесли произнесёт координаты вслух и Брайан их запишет. Осталось найти какое-нибудь устройство, с помощью которого эти самые координаты можно было бы найти. Поговорите с О'Коннором. Вояка совсем недавно потерял свой GPS. Идём в хижину серферов. О, чудо! Ребенок играется в нужный нам приборчик. Дитя надо как-то отвлечь. Лемур очень даже подойдёт. Подбираем GPS и вводим координаты. Говорим Каю, что хижина найдена. Одноногий серфер не может сопроводить нас, потому что потерял свой протез. Обследуем металлодетектором черепаху на песке. Протез найден. В хижине шамана Кай вспоминает, что нужная книга заклинаний погребена вместе с умершим дедушкой. Решать проблему, естественно, нам. Хорошо, что обложка книжки железная. Рядом с хижиной есть могилы. Направляемся к ним и проверяем металлодетектором. Брайан находит книгу, но не может откопать её руками. Возвращаемся в домик и берем черепаший панцирь (справа от двери). Откапываем их книгу заклинаний и приносим её Каю. Птичка жива. Локелани счастлива. Она гримирует Брайана под профессора с фотографии. Можно идти к О'Коннору. Он отвезет парня в военный лагерь. Конец второй главы.

Если у вас будут какие-то вопросы по прохождению Ranaway 2: The dream of the Turtle, то кидайте мне их в личку. smile


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон... разрубиш одну-преступник, десять-смертник, все - Бог!...
 
kabzonasДата: Понедельник, 07.05.2007, 06:51 | Сообщение # 6
Стажёр
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Репутация: 3
Статус: Offline
Если честно, то в этой игре мне не нравится графика. wink
 
ГермияДата: Понедельник, 07.05.2007, 12:15 | Сообщение # 7
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 289
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (kabzonas)
Если честно, то в этой игре мне не нравится графика.

Да...графика не очень...а так....считаю что игра скучновата...! happy
 
JoxanДата: Понедельник, 07.05.2007, 12:18 | Сообщение # 8
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 265
Репутация: 15
Статус: Offline
Гермия хорошая графика, по сравнению с другими 3D квестами. И Почему вам графика не нарвится? wacko

Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон... разрубиш одну-преступник, десять-смертник, все - Бог!...
 
ГермияДата: Понедельник, 07.05.2007, 12:19 | Сообщение # 9
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 289
Репутация: 13
Статус: Offline
Joxan, ну ненай...просто...да и игра мне не очень понравилась... happy
 
slonikДата: Понедельник, 07.05.2007, 22:53 | Сообщение # 10
Начальник отдела
Группа: Модераторы
Сообщений: 159
Репутация: 8
Статус: Offline
я про такую и не слышал

Добавлено (07.05.2007, 22:53)
---------------------------------------------
Quote (EVR)
А этот шизойд Джошуа мне напоминает очкастую ведьму из "Не родись красивой"!

Ой не могу умераю копия


@*Slonik*@ Corporation
 
JoxanДата: Среда, 09.05.2007, 12:11 | Сообщение # 11
Начальник особого ведомства
Группа: Модераторы
Сообщений: 265
Репутация: 15
Статус: Offline
Quote
А этот шизойд Джошуа мне напоминает очкастую ведьму из "Не родись красивой"!

Вот и сбылась ваша мечта.... lol


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон... разрубиш одну-преступник, десять-смертник, все - Бог!...

Сообщение отредактировал Joxan - Среда, 09.05.2007, 12:11
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

 

 
Хостинг от uCoz